Как отрендерить видео в sony vegas
Как отрендерить видео в sony vegas
Практически во всех программах для сохранения файла достаточно нажать «Сохранить как», однако в случае с Sony Vegas Pro этого недостаточно! Таким образом вы сохраните лишь сам проект. Не забывайте, что сохранять свой проект необходимо ещё до начала работы с ним, ауди и видео файлы проекта настоятельно рекомендуется хранить в одном месте, чтобы ничего не потерялось. Как же сохранить не проект, а именно видеозапись?
Для этого необходим просчёт готовой видеозаписи, или по-другому, нужно отредерить видео. Это и является сохранением видеозаписи. Делается это следующим образом.
1.Выделение записи
Прежде всего требуется выделить ту область проекта, которую необходимо сохранить. В некоторых случаях требуется сохранить лишь какой-то фрагмент, а не весь проект целиком. Делается это при помощи расстановки маркеров в нужных местах.
В той ситуации, когда требуется сохранить весь проект целиком, достаточно его выделить при помощи двойного щелчка мыши по свободному полю таймлайна. Существует и другой способ – при помощи использования маркеров.
2. Функция Render us
После вышеописанных действий во вкладке «Файл» необходимо выбрать функция «Просчитать как».
3.Указание имени файла
Появится меню, где требуется указать имя будущей видеозаписи. Также требуется проверить наличие галочки «Просчитать выделенный фрагмент».
4.Выбор расширения видеозаписи
Здесь же стоит указать и желаемое расширение нашей будущей видеозаписи. Выбираем кнопку «Custom»
5.Выбор остальных параметров и кодека
Далее указываются все значения. Требуется определиться с кодеком, при помощи которого видео будет ужиматься. Делается это для того, чтобы уменьшить вес в электронном виде будущей видеозаписи. В случае сжатия, вес файла уменьшается, а качество остаётся практически неизменным.
Самые популярные кодеки это Xvid и DivX.
6.Настройка кодеков
Во вкладке Configure можно задать нужные настройки кодеков: качество,битрейт и другие.)
7.Подключение аудио
После этого требуется перейти во вкладку «Аудио», здесь необходимо проверить наличие галочки «Include audio». Если вы её не поставите, в вашей видеозаписи не будет звука.
8. Сохранение результата
После вышеперечисленных действий останется только нажать на кнопу «Сохранить» и подождать некоторое время.
Не стоит удивляться, если длительность рендеринга окажется слишком большой. Это зависит от большого количества факторов: от качества, длительности видеозаписи, а также от того, какие и сколько эффектов было применено. Во время рендеринга нельзя закрывать программу, стоит дождаться окончания сохранения и наслаждаться своей видеозаписью.
Следует сказать об одной важной детали. Если настройки рендеринга видеозаписи вы используете одни и те же довольно часто. Вы сможете сохранить сами настройки, чтобы в будущем затрачивать на это меньше времени. Делается это при помощи поля «Template», необходимо просто ввести имя настроек и нажать на иконку дискеты. После этого вы всегда сможете использовать эти настройки для других видеозаписей.
Как рендерить видео в Sony Vegas?
Казалось бы, какие проблемы может вызвать простой процесс сохранения видеозаписи: нажал на кнопочку «Сохранить» и готово! Но нет, в Sony Vegas не все так просто и поэтому у большинства пользователей возникает закономерный вопрос: «Как же сохранить видео в Сони Вегас Про?». Давайте разберемся!
Внимание!
Если в Sony Vegas вы нажмете на кнопку «Сохранить как…», то вы просто сохраните ваш проект, не видеозапись. Вы можете сохранить проект и выйти из видеоредактора. Вернувшись к монтажу через некоторое время, вы сможете продолжить работу с того места, на котором остановились.
Как сохранить видео в Sony Vegas Pro
Допустим, вы уже закончили обрабатывать видеозапись и теперь вам нужно ее сохранить.
1. Выделите тот отрезок видеозаписи, который вам нужно сохранить или же не выделяйте, если вам нужно сохранить видеозапись целиком. Для этого в меню «Файл» выберите пункт «Визуализировать как…» («Render As»). Также в разных версиях Sony Vegas этот пункт может называться «Перевести в…» или «Просчитать как…»
2. В открывшемся окне введите название видео (1), поставьте галочку в чекбоксе «Render loop region only» (если вам нужно сохранить только отрезок) (2), и разверните вкладку «MainConcept AVC/AAC» (3).
3. Теперь необходимо выбрать подходящий пресет (наиболее оптимальный вариант – Internet HD 720) и нажать на «Render». Таким образом вы сохраните видеозапись в формате .mp4. Если же вам нужен другой формат – выберите другой пресет.
Интересно!
Если вам необходимы дополнительные настройки видеозаписи, то нажмите на «Customize Template…». В открывшемся окошке вы сможете ввести необходимые настройки: указать размер кадра, нужную частоту кадров, порядок полей (как правило это прогрессивная развертка), соотношение сторон пикселя, выбирать битрейт.
Если вы все сделали правильно, то должно появится окно, в котором можно наблюдать за процессом рендеринга. Не пугайтесь, если время просчета окажется довольно длительным: чем больше изменений вы внесете в видео, чем больше эффектов наложите, тем дольше придется ждать.
Что ж, мы постарались максимально доступно объяснить, как сохранить видео в Sony Vegas Pro 13. В предыдущих версиях Сони Вегас процесс рендеринга видео практически ничем не отличается (некоторые кнопки могут быть подписаны иначе).
Надеемся, наша статья оказалась полезной для вас.
Мы рады, что смогли помочь Вам в решении проблемы.
Помимо этой статьи, на сайте еще 12369 инструкций.
Добавьте сайт Lumpics.ru в закладки (CTRL+D) и мы точно еще пригодимся вам.
Отблагодарите автора, поделитесь статьей в социальных сетях.
Опишите, что у вас не получилось. Наши специалисты постараются ответить максимально быстро.
Просчет видео 3D в Сони Вегас
Когда Вы представляете свой проект, Стереоскопический 3D режим, сходящий с вкладки Video в Проекте Диалоговое окно свойств используется по умолчанию.
Если Вы хотите использовать различный формат рендеринга (чтобы поставить отдельным ведущим устройствам лево-и правого глаза, например, или создать многократные версии Вашего проекта), Вы можете изменить режим рендеринга.
Поддерживаемые 3D форматы рендеринга:
— Видео в совместимом с фреймом формате. Установите Стереоскопический 3D режим своего проекта в Рядом (половина), Вершина/нижняя часть (половина), или альтернатива Строки и рендеринг, используя стандартный шаблон формата файла.
— CineForm Neo3D (требует CineForm NeoHD, Neo4k или Neo3D 5.1 или позже). Вы можете создать пользовательский QuickTime или шаблон рендеринга AVI, который использует CineForm в качестве Вашего видеоформата. Рендеринг с этим шаблоном создаст файл Neo3D, который может использоваться любым приложением, которое поддерживает CineForm стереоскопический 3D формат.
— Два отдельных файла. Вы можете создать два пользовательских шаблона и использовать вкладку Project в пользовательском диалоговом окне Параметров настройки, чтобы установить Стереоскопический 3D режим для одного шаблона к Левому Только и другому Исправляться Только. Вы можете тогда представить файлы отдельно или использовать Инструменты> Пишущий сценарий> Пакетный Рендеринг, чтобы представить файлы лево-и правого глаза.
— Рендеринг использования плагина Sony AVC/MVC с одним из следующих шаблонов создает два файла, когда Вы представляете свое стереоскопическое 3D видео:
- MVC 1280×720-60p, видеопоток на 25 Мбит/с
- MVC 1280×720-50p, видеопоток на 25 Мбит/с
- MVC 1920×1080-24p, видеопоток на 25 Мбит/с
Основной поток — полное разрешение 2D видео AVC, и зависимый поток — видео MVC, которое содержит видеоданные для другого глаза.
— Рендеринг использования пользовательского шаблона Sony AVC/MVC со следующими параметрами настройки создаст единственный файл AVC/H.264 с фреймом SEI, упаковывающим метаданные расположения, чтобы указать стереоскопический 3D воспроизведение:
— Стереоскопический 3D режим: Рядом (половина)
- Из меню File выберите Render As, чтобы отобразить Рендеринг Как диалоговое окно.
- Используйте средства управления Выходным файлом, чтобы выбрать, где Вы хотите сохранить свой файл:
a. Выводы информации на экран Папки путь к папке, где Ваш файл будет сохранен. Щелкните по стрелке вниз, чтобы выбрать недавно используемую папку или щелкнуть по Кнопке просмотра, чтобы определить новую папку.
b. Введите имя в поле Name, или щелкните по Кнопке просмотра и выберите файл в окне обзора, чтобы заменить существующий файл.
Выберите параметры настройки проекта Use, если Вы хотите использовать сходить с вкладки Video в диалоговом окне Свойств проекта или выбрать другой режим, если Вы хотите переопределить урегулирование проекта, представляя.
Когда Вы будете использовать Инструменты> Диск прожиг> диск Blu-ray в стереоскопическом 3D проекте, Сони Вегас Pro создаст Blu-ray 3D™ Диск. Для получения дополнительной информации см. "Запись диска Blu-ray с таймлайн".
Если Ваш проект предназначен для профессионального Blu-ray 3D™ репликация Диска, Лас-Вегас Pro может подготовить контент в формате за глаз full HD, представляя два отдельных файла (см. Левый только и Право только ниже), который может быть считан кодером MVC, таким как Dualstream 3D кодер и создал использование инструмента, такого как Blu-печать.
Выберите это урегулирование, когда Ваше представленное видео будет содержать представления лево-и правого глаза в единственном фрейме.
Представления лево-и правого глаза отображены как половина доступного горизонтального разрешения.
Совместимое с фреймом видео 3D использования YouTube, таким образом, Вы можете создать пользовательский шаблон рендеринга, используя формат, который является совместимым с YouTube, таким как EX XDCAM, Видео Windows Media или MPEG 2 MainConcept. Для пользовательского шаблона, набор стереоскопическое 3D режим к Рядом (половине) и устанавливает флажок Swap Left/Right начиная с YouTube 3D значения по умолчанию к этому расположению.
Когда Вы загрузите свое видео на YouTube, добавьте yt3d_enable=LR как тег, чтобы включить 3D просмотру. Также добавьте yt3d_aspect=16:9 (или yt3d_aspect=4:3), чтобы установить соотношение сторон фрейма просмотра.
Выберите это урегулирование, когда Ваше представленное видео будет содержать представления лево-и правого глаза в единственном фрейме.
Представления лево-и правого глаза отображены, используя полное горизонтальное разрешение.
Выберите это урегулирование, когда Ваше представленное видео будет содержать представления лево-и правого глаза, сложенные в единственном фрейме.
Представления лево-и правого глаза отображены как половина доступного вертикального разрешения.
Выберите это урегулирование, когда Ваше представленное видео будет содержать представления лево-и правого глаза, сложенные в единственном фрейме.
Представления лево-и правого глаза отображены, используя полное вертикальное разрешение.
Anaglyphic (red/cyan) Anaglyphic
(amber/blue)
Anaglyphic
(green/magenta
Выберите это урегулирование, когда Ваше представленное видео будет отображено на альтернативном строкой 3D мониторе.
Представления лево-и правого глаза чередованы, используя половину доступного вертикального разрешения.
Выберите это урегулирование, когда Ваше представленное видео будет отображено на Основанный на DLP 3D монитор.
Представления лево-и правого глаза размещены рядом, используя половину доступного горизонтального и вертикального разрешения.
Выберите Левое только или Право только урегулирование, если Вы создаете отдельный рендеринг для выходов лево-и правого глаза. Эти параметры настройки полезны, когда Ваш выходной формат требует отдельно представленных файлов для левых и правых глаз.
Вы можете использовать Пакетный скрипт Рендеринга, чтобы автоматизировать процесс. Создайте два пользовательских шаблона рендеринга: для одного шаблона, набора стереоскопический 3D режим к Левому только и набору стереоскопический 3D режим другого шаблона, чтобы Исправиться только. Тогда выберите Tools > Scripting > Batch Renderг, выберите свой формат и установите флажок для Ваших двух шаблонов, установите целевую папку и имя файла, и нажмите "OK". Лас-Вегас Pro представит каждый файл с именем шаблона, добавленного к имени файла.
Выберите это урегулирование, выполняя вертикальные корректировки, чтобы минимизировать вертикальную несоизмеримость.
7. Установите флажок Swap Left/Right, если Вы должны переключить изображения лево-и правого глаза. Это урегулирование полезно, если Вы используете альтернативный строкой дисплей, который отображает правый глаз на вершине, если Вы используете пурпурные/зеленые anaglyphic стекла, или создать 3D свободное представление косоглазия.
8. Перетащите слайдер отмены Перекрестных помех, если Вы испытываете проступание изображения. Например, если Вы видите изображения правого глаза в левом глазу, Вы можете скорректировать слайдер отмены Перекрестных помех, чтобы компенсировать.
Когда Стереоскопический 3D режим Вашего проекта установлен в Рядом, Вершина/нижняя часть, альтернатива Строки или режим Шахматной доски, отмена перекрестных помех активна только, когда Полное разрешение, представляющее качественный выпадающий список, установлено в Хороший или Лучшее. При использовании anaglyphic режимов отмена перекрестных помех активна для любого уровня качества.
9. Сохраните свой шаблон для будущего использования:
a. Введите имя в поле Template, чтобы идентифицировать Ваш шаблон рендеринга.
b. Нажмите на кнопку Save Template .
c. Нажмите "OK", чтобы возвратиться к Рендерингу Как диалоговое окно.
10. Щелкните по Render, чтобы представить Ваш проект, используя Ваш новый шаблон.
Как правильно рендерить видео в Sony Vegas Pro 14 для YouTube
Многие пользователи не задумываются о том, каким образом они рендерят ролики… выбирают стандартные пресеты и потом ждут часами результат сомнительного качества… Вот не надо так!! Рендер видео — это, пожалуй, самый отвественный момент в создании ролика, после монтажа, конечно же. И подход к нему должен быть соответственный.
Данная публикация была написана год назад для старого блога, который сейчас закрыт. Я переписал её и постарался сохранить оригинальный посыл.
Создание проекта
Рассмотрим рендер видео с помощью Sony Vegas Pro 14 (по сути работает на любой версии).
Создаем проект (Файл-Создать…). Появится окно с заполненными полями шаблона по умолчанию. Нужно изменить поля, как показано на рисунке 1.
Вы вправе изменять настройки как пожелаете, но будьте внимательны, изменяя значения здесь, не забудьте сделать подобные изменения и в других местах в соотвествии с опцией.
- Будущее название нового шаблона. С помощью него, в дальнейшем можно будет не делать лишние операции и сразу работать с готовым пресетом.
- Разрешение видео в зависимости от того, в каком качестве вы хотите работать, пусть то HD (1280×720) или FullHD (1920×1080), как в моем случаи.
- Частота кадров видео. В данном случаи стоит 60FPS, ибо ролик был записан именно с такой частотой. *
- Порядок полей ставим на Отсутствует. Остальные поля сверяйте с рисунком 1.
* Если частота кадров записанного материала не совпадает с частатой кадров проекта, то убедительная просьба отключить ресемплинг, иначе видео будет сильно размыто. Для этого на таймлайн линии в настройках видео переключаете опцию на Disable resample.
Настройка рендера
Для того, чтобы приступить к процессу рендеринга нужно смонтировать и поработать над видео. Сделано? Тогда нужно скачать и установить x264vfw кодек. После установки кодека x264vfw нужно обязательно перезапустить Sony Vegas Pro.
Кодек x264 — это кодек с открытыми исходными текстами стандарта H.264. Кодек x264vfw — это неофициальный форк кодека x264 с большим набором настроек для Windows и множеством улучшений.
Я уверен Вы не раз слышали о том, что ютуб пережимает качество картинки ролика и на видео появляются артефакты… Да, это так, но этого можно избежать. YouTube использует стандарт H.264 и в случаи, когда видео загружается, допустим с использованием другого кодека и стандарта сжатия, то процесс обработки видео после загрузки на ютуб, увеличивается в несколько раз, так как серверы ютуба будут конвертировать ваш ролик под свой формат, тем самым, избежать потери качества не выйдет… оно будет неизбежно испорчено.
Чтобы такого не допустить, для youtube нужно рендерить видео только с помощью кодека x264, тогда обработка видео на серверах будет моментальна и ютуб не будет пережимать видео. К тому же, при правильной настройке кодека под компьютер, можно добиться хорошего результата по скорости рендера. Этим далее и займемся.
После установки кодека x264vfw возвращаемся в Sony Vegas и перемещаемся на страницу настройки рендера (File — Render As).