CINEMA 4D Studio
CINEMA 4D Studio
CINEMA 4D (С4D) Studio — программа для 3D-моделирования, визуализации и анимации. Продукт разработки MAXON является профессиональным программным комплексом, обладающим всем спектром необходимых инструментов для создания и обработки высококачественной трехмерной графики.
Программа Cinema 4D Studio предназначена для работы в среде Windows версии 7 или выше разрядностью 64-бит.
Состав CINEMA 4D Studio
CINEMA 4D Studio — полная версия ПО, включающая в себя функционал пакетов С4D Lite, С4D Prime, С4D Broadcast и С4D Visualize. Т.е. в комплекс CINEMA 4D Studio входит инструментарий каждого из перечисленных пакетов плюс собственные функции. Сюда входят:
- Базовые инструменты моделирования, рендеринга, текстурирования, анимации, дорисовки (Matte Painting), раскладки UV и весь остальной функционал пакетов Lite и Prime.
- Инструменты пакета Broadcast для разработки анимационного дизайна для мультипликаций и видеопроизводства: функции динамики, различные типы шейдеров, расширенные функции визуализации, а также фирменный набор инструментов клонирования MoGraph для создания копий любых объектов и управления ими при помощи различных эффекторов.
- Специализированные инструменты визуализации, входящие в пакет Visualize, и обширная библиотека объектов, сцен, установок и т.д. для архитекторов, дизайнеров и инженеров.
Все вышеперечисленное и множество дополнительных инструментов и уникальных заготовок объектов входят в пакет CINEMA 4D Studio.
Особенности CINEMA 4D Studio
Программа CINEMA 4D Studio предоставляет широкие возможности для 3D-дизайнеров, мультипликаторов, разработчиков 3D-игр и приложений, инженеров, проектировщиков, архитекторов и пользователей других специализаций. Среди прочих особенностей и возможностей CINEMA 4D Studio следует подчеркнуть:
- Поддержка языков программирования Python, C++, C.O.F.F.E.E. и Xpresso. Данная особенность позволяет пользователю программировать собственные скрипты и плагины, изменять и расширять встроенный функционал программы.
- Возможность обмена данными с проектами, выполненными при помощи сторонних 3D-редакторов. Так, к CINEMA 4D Studio поддерживает текстуры из 3ds Max и Maya, симуляции и эффекты Realflow, игровые движки Unity, Unreal Engine и CryEngine, kомпозитинг Adobe After Effects и Photoshop, The Foundry Nuke, Apple Final Cut Pro и другие, проекты CAD, реализованные в Nemetschek Allplan, Graphisoft ArchiCAD и Nemetschek Vectorworks.
- Поддержка большого количества внешних рендеров сторонних разработчико: VRAYforC4D, finalRender, RenderMan, Maxwell Render, Indigo Renderer, V-Ray и многие другие.
Еще одна уникальная особенность CINEMA 4D Studio — полная поддержка русского языка, что несвойственно большинству аналогичных программ.
Ограничения бесплатной версии
Программный комплекс CINEMA 4D Studio является платным. Бесплатная ознакомительная версия ПО может использоваться в течение 42 дней с некоторыми ограничениями по функционалу.
Maxon CINEMA 4D Studio R21 (2020)
Простая в использовании профессиональная программа для 3D-визуализации, при помощи которой даже начинающие пользователи смогут создавать высококачественные анимации с использованием 3D-CAD моделей. Программный продукт содержит множество инструментов для анимации персонажей, работы с волосами и имитации одежды, предлагает несколько источников освещения, множество материалов и структур.
Инструмент для создания персонажей позволяет легко создавать персонажей и производить анимацию любой сложности. Добавление волос и шерсти теперь является очень простой процедурой благодаря специальному набору инструментов, который позволяет изменять прическу, стиль и движение волосяного покрова. Движок моделирования физики позволяет моделировать сложные столкновения нескольких объектов, будь их всего несколько или тысячи. Несмотря на то, что пакет предназначен для профессионалов 3D, дополнительные инструменты в Studio остаются очень удобными и интуитивно понятными.
/>
Процесс создания сложных 3D-эффектов, таких как волосы, удивительно прост и быстр, поскольку CINEMA 4D проделывает за вас большую часть тяжелой работы. Например, волосы будут автоматически закручиваться и развеваться при вращении вашего персонажа, а настройка столкновений тысячи объектов потребует от вас всего пары щелчков мыши. Для профессионалов здесь вообще не ограниченный простор возможностей. CINEMA 4D активно расширяется за счет дополнительных модулей, да и самой программе есть возможность создавать программный код на языке Python. Это открывает огромные возможности для 3D моделирования. Скачать Cinema 4D R20 можно немного ниже.
Что нового в Maxon Cinema 4D R21:
- Трекер Движения
Мы усовершенствовали рабочий процесс Трекера Движения в Cinema 4D R21, и теперь добавлять трёхмерные элементы в двухмерную графику стало ещё проще. В 21 версии мы поработали над совершенствованием общего рабочего процесса, чтобы пользоваться Трекером Движения стало ещё удобнее. - Поля MoGraph
Теперь для управления эффекторами, деформаторами, и весами можно использовать не только простые формы. Поля в корне меняют возможности MoGraph. Комбинируйте ослабления и с лёгкостью создавайте сложные эффекты. Cinema 4D больше не будет прежней. - Мульти-Инстранции
С помощью инструментов MoGraph в Cinema 4D создать множество объектов, а с помощью нового инструмента Мульти-Инстанции — легко ими управлять. - Импорт Данных САПР
Попрощайтесь с проблемами конвертации — самые популярные форматы САПР импортируются с помощью простого перетаскивания. - Улучшения в ProRender
Встречайте новое поколение встроенного GPU рендеринга с высококлассными возможностями для продакшна. - Узловые Материалы
Новая узловая система материалов позволяет создавать удивительные шейдеры, как простые, так и комплексные.
Системные требования
- Системные требования: 64-разрядная версия Windows 10 с 64-разрядным процессором с поддержкой SSE3
- Для рендера на GPU нужна видеокарта NVIDIA или AMD для Windows. Мы рекомендуем минимум 4 ГБ VRAM для рендеринга с помощью GPU.
- 4 ГБ ОЗУ (рекомендуется 8 ГБ или больше), видеокарта с поддержкой OpenGL 4.1 (лучше подойдет дискретная видеокарта).
Установка:
Установите программу.
Замените пропатченным файлом оригинальный по адресу C:Program FilesMaxon Cinema 4D R21corelibs. Готово!
CINEMA 4D R21 торрент
Продолжая рассматривать различные 3D-редакторы, сегодня мы поговорим еще об одном очень интересном программном обеспечении, называемом CINEMA 4D R21. Изначально мы обсудим программу подробнее, а в самом конце предложим бесплатно и без регистрации скачать ее последнюю русскую версию через торрент.
Возможности
Итак, давайте разберемся, что же умеет приложение, о котором мы сегодня говорим:
- Естественно, работа с 3D-графикой.
- Поддержка анимирования создаваемых объектов.
- Работа с текстурами, материалами, освещением и так далее.
- Поддержка аппаратного рендеринга.
- Поддержка нескольких языков программирования для создания одного и того же проекта.
В программе, как можно догадаться, есть и другие функции, однако, разбираться с ними вы будете уже самостоятельно в процессе изучения CINEMA 4D.
Плюсы и минусы
Далее рассмотрим набор характерных положительных и отрицательных особенностей приложения, о котором сегодня ведем речь.
- Простейший пользовательский интерфейс, значительно облегчающий моделирование.
- Полная русификация программного интерфейса.
- Взаимодействие с такими программными пакетами как Adobe After Effects или Photoshop.
- В программе все отлично работает даже без подключения сторонних плагинов.
- Высокая детализация конечного результата.
- Поддержка на любых версиях операционной системы от Microsoft.
- Говорить о недостатках данного приложения мы не будем, однако, если речь идет о моделировании, мы бы отдали предпочтение 3Ds
Чем искать какие-то недостатки рассматриваемой нами программы, давай лучше расскажем о том, как ее установить и переходить к работе.
Как пользоваться
Итак, для того чтобы бесплатно скачать CINEMA 4D R21 и начать работать с ней, необходимо предпринять пару нехитрых шагов:
- Жмем кнопку скачивания торрента и дожидаемся завершения загрузки программы.
- Устанавливаем CINEMA и начинаем работать с нашим проектом. Подробно описывать процесс программирования мы не будем, так как это тема отдельной статьи. Наверное, даже не статьи, а целой книги.
- Когда проект будет создан, мы можем экспортировать готовый результат, воспользовавшись главным меню либо сочетанием горячих клавиш на вашей клавиатуре.
Если вы не знаете, как работать с данным приложением, обязательно просмотрите один, а лучше несколько обучающих видеокурсов. Их очень много на просторах того же YouTube. Мы даже предложим начать именно с того видео, которое прикрепили ниже.
Видео
Также рекомендуем ознакомиться с содержимым обучающего видео по данной теме.
Скачать
Для того чтобы скачать и установить программу на свой компьютер или ноутбук, просто нажмите кнопку и, воспользовавшись торрент-клиентом, загрузите папку с приложением.
Maxon CINEMA 4D
CINEMA 4D Studio – это самое лучшее, что MAXON может предложить настоящим профи по 3D-художествам. Если Вы действительно плотно работаете с 3D-графикой, но Вам требуется немного помощи, чтобы максимально быстро и с легко достигнуть ошеломляющего результата, то эта программа – именно то, что Вы искали и именно её пора скачать.
Имея всю функциональность софт пакета CINEMA 4D Prime, Visualize и Broadcast, CINEMA 4D Studio R21 включает в себя дополнительно прогрессивные уникальнейшие и не имеющие аналогов инструментарий для действий с персонажами, волосами, физический интеллектуальный движок и неограниченное число клиентов для рендеринга по сети.
скачать Maxon CINEMA 4D Studio S22 на русском языке + ключ
скачать полную русскую версию Maxon CINEMA 4D Studio R21 с ключом для активации
скачать Maxon Cinema 4D Studio R21 для macOS
Благодаря такому богатому вооружению CINEMA 4D Studio без труда справится с любым порученным проектом. Узкоспециализированные инструменты в Studio облегчают создание ригов и передовой анимации персонажей. Волосы или мех для персонажей можно быстро и просто добавить, используя мощный набор инструментов, который позволит вам нарастить, причесать, стилизовать и анимировать волосы. Физический движок, который был переработан в версии R21, позволяет с легкостью реализовывать сложные столкновения и взаимодействия между объектами, независимо от того, десяток их или тысячи.
Рендеринг по сети позволяет вам задействовать все компьютеры в сети, чтобы просчитать анимацию быстрее. Несмотря на то, что пакет предназначен для профессионалов 3D, дополнительные инструменты в Studio остаются очень удобными и интуитивно понятными. Процесс создания сложных 3D-эффектов, таких как волосы, удивительно прост и быстр, поскольку CINEMA 4D проделывает за Вас большую часть тяжелой работы. Например, волосы будут автоматически закручиваться и развеваться при вращении вашего персонажа, а настройка столкновений тысячи объектов потребует от Вас всего несколько кликов мышкой. Этот новый программный пакет позволит Вам дать волю своему творчеству и наслаждаться 3D без границ.
Могу порекомендовать эту программу всем кто уже умеет или только учится работать с 3Д графикой и анимацией. Я сам несколько лет профессионально трудился в МАКСЕ, и безо всяких причин не обращал внимания на Синему. Перепробовал все редакторы, от майи и софтимэджа до лайтвэйва и разных, совсем экзотических пакетов типа DAZ Carrara. И вдруг год назад решил посмотреть Синему, вдруг, думаю неплохой редактор.
И представьте себе, больше к максу не возвращаюсь. Иногда только использую чтобы картинки в вектор рендерить, для синемы я такого плагина ещё не нашёл, а стандартный Скетч и тун, не позволяет сохранять в векторный формат. Но в основном, я понял, что в 3Д макс всё это время занимался мазахизмом а не работой. (Да простят меня поклонники 3Д студио Макс).
В плане моделлинга программа уступает разве что только MODO, но по функционалу а не по удобству! Рендеринг быстрый и мощный. Свой рендер, при прямых руках не уступает Ви-рейю, разве только по скорости просчёта некоторых сцен. Но при этом мгновенно настраивается, без чтения длительных мануалов.
В программе отличный интерфейс с полной (уже авторской) поддержкой русского языка (хотя профессионалы предпочитают англоязычный интерфейс, они меня сейчас понимают). Интерфейс гибко настраивается, есть возможность полностью настроить программу под себя, превратить любую функцию в кнопку, вкладку и вынести в любое место интерфейса.
Отдельное слово можно сказать о хэлпе. Хотя он и переведён, как мне показалось, гугл-переводчиком :), но там есть всё. На первое время можно даже не искать в сети туториалы по работе с синемой, которых на порталах очень много. Также огромный плюс можно дать скорости программы. Работает синема на порядок быстрее злополучного, перегруженного (непонятно чем 🙂 Макса). Все действия в синеме выполняются просто и интуитивно понятно, парой кликов. От работы в этой программе я получаю только истинное удовольствие. Забыл про зависания и тормоза с просчётом сцен и анимаций. Подводя итог, могу всем порекомендовать данный продукт. Лично я безболезненно перешёл на CINEMA 4D и ничуть не жалею об этом.
Урок работы с программой Maxon CINEMA — Создание фантастических пейзажей
Данный урок рассчитан для пользователей, имеющих первоначальное представление об интерфейсе программы. В данной статье я постараюсь подробным образом объяснить, как с помощью инструментов Синема 4Д создать фотореалистичный пейзаж планеты (например Марса).
Итак, с чего будем начинать. Конечно же, с рельефа поверхности. И чем тщательнее он будет проработан, тем реалистичнее будет смотреться картинка, или видеоролик (на ваше усмотрение). Теперь всё по порядку.
Создадим примитив Landscape и в параметрах объекта введём следующие данные:
- Size 640….340….600
- Width Segment 300
- Depth Segment 300
- Rough Furrows 50%
- Fine Furrows 50%
- Scale 1
- Sea Level 0%
- Plateau Level 100%
Функция multifractal должна быть включена.
Заготовка рельефа создана. Теперь необходимо наложить на неё текстуру.
- Создадим новый материал. В окне свойств материала будем использовать только функцию Color и Bump. В свойствах Color зададим следующие параметры.
Теперь поработаем над этим самым Noise. Необходимо задать следующие параметры.
Если предполагается создать только статическое изображение, то остальные параметры оставляют без изменения. И наоборот, если нужно создать видеоролик, то для придания реализма в свойствах Animation Speed и Loop Period, нужно выставлять какие либо значения. Особенно эффектно это проявляется при моделировании поверхности Солнца, или какой-нибудь плазмы. На этом мы со свойством Noise разобрались.
- Теперь щёлкаем на чёрный треугольник и возвращаемся в меню Texture. В свойствах Shader выбираем Gradient, и задаём следующие значения.
Возвращаемся в свойства Texture и микшируем свойства Noise и Gradient. Зададим свойству Noise значение 43%, а свойству Gradient значение 100%. И опять таки, комбинируя соотношениями, можно придавать поверхности различные цветовые оттенки.
Возвращаемся в самое основное окно свойств материала и выбираем Bump.
Здесь нужно будет задать только два свойства. Это силу продавливания текстуры и саму текстуру.
Выбираем свойство Strenght и задаём значение 20%.
Щёлкаем на кнопку расположенную рядом с надписью Texture и выбираем Surfaces, а затем Earth и открываем свойства текстуры. Никаких операций с цветом здесь производить не нужно. Изменить значения нужно в параметре Freguency и поставить 1, а также в параметре Level, ставим значение 81%.
Всё. С созданием материала поверхности Марса закончено. Можно теперь присвоить этот материал примитиву Landscape и сделать рендеринг. На первый взгляд может показаться не очень, но это только начало. Нужно ещё создать окружение и поработать над освещением. Так, что идём дальше.
Создадим объект Background (задний фон) и подготовим для него материал звёздного неба. Создадим новый материал и выберем параметр Color. Все три ползунка цвета R/G/B установим в положение 255. В свойстве Brightness, установим значение 80%. Откроем свойства Texture и выберем режим Surfaces, а затем Starfield.На этом создание материала звёздного неба окончено. Присваиваем материал объекту Background и делаем рендеринг. Картинка уже лучше, но ещё далека от идеала. Работаем дальше.
Создадим два источника света Light.
Параметры первого источника. Необходимо его разместить позади рельефа и немного над ним. В дальнейшем, перемещая источник света можно найти положение, обеспечивающее наиболее выразительное восприятие.
- Теперь о настройках. General. Здесь необходимо поработать над тремя параметрами.
Теперь поработаем над вторым источником света. Расположить его надо по другую сторону рельефа и располагаться он будет выше него (также подбирается экспериментальным путём).
- Настраиваем источник света. Опять выбираем General и задаём следующие значения.
Затем переходим в свойства Lens.
Здесь мы будем создавать иллюзию Солнца. В свойствах Glow, выберем опцию Sun 2.
С источниками света разобрались и можно сделать рендеринг. Смотрится совсем по другому, но возможно потребуется корректировка положений источников света в пространстве. Не хватает последнего элемента — это камеры, через которую мы и будем любоваться нашим шедевром.
Создадим камеру и поместим её у подножия рельефа, под первым источником света. Затем необходимо направить её на вершину нашей горы. В координатах камеры я выставил значение 29,6 градусов. В свойствах камеры выберем параметр Object и зададим следующие значения.
Projection, выбираем опцию Perspective.
Focal Length, значение 36.
Aperture Width, значение 36.
Field of View, значение 53,13.
Камера настроена. Остаётся только в окне перспективы в меню Cameras выбрать Scene Cameras, а затем нашу камеру.